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Rush与一波流有什么不同?(onrush什么意思)

jmwjgs88 2021-11-26 稿件代写 6 ℃ 0 评论

Rush主要是暴兵,一般用在前期,可以忽略部队等级而采用快速,大量的兵种来压制敌人,如小狗,AC,人步等。

而一波流主要是集结全部力量,一次性消灭敌人。一波流可以前期快速增兵,也可后期季节大量高等部队。UD的Rush主要用小狗或天鬼,但前期只能暴小狗。首发DK,一般先加死亡缠绕,也可直接加光环提高部队速度,这招前期用来对付NE的恶魔猎手十分有用,学了法力燃烧的看到这样的DK会郁闷死。在保证自家发展后,DK带骷髅杖和四五只小狗就可以上了。最好乘家里没人杀农民,也可趁他狩猎时“帮”他打。这途中要不停出小狗,如果钱够就双兵营出。赞够一都数量后就可和他的主力见面了。如果对手是NE,最好是近点,那就可以直接进他家里。不过要注意千万不要和他在井旁打(什么后果不用我说)。DK升级后加死亡契约,因为死亡缠绕来不及用,而且一般对手会点杀DK,如果被打成红血,吃一只小狗,马上就成绿血了,绝对看的他傻眼。小狗的好处是出的快,数量多,只要有DK的光环就很有杀伤力。但小狗Rush在对付ORC或UD时慎用,ORC的一个大G能顶两小狗,而UD的前期防御很强。尤其是UD内战,几乎只能后期拼科技。

大家好,我是你们的浪痕小弟弟,今天给大家回答一下楼主的问题

Rush与一波流有什么不同?(onrush什么意思)

路人局干拉,常见于5E 2000分以下,官匹老鹰以下。

Rush与一波流有什么不同?(onrush什么意思)

高端局当然也可以干拉,但是一定要叫队友先拉,如果自己出生位靠前,不妨先在家里装个死。

Rush与一波流有什么不同?(onrush什么意思)

一、干拉的准备工作

Rush与一波流有什么不同?(onrush什么意思)

1.买全甲

干拉第一要素是头要铁,没头盔怎么铁的起来?

2.根据经济情况选择主武器

经济情况从差到好:

p250 tec9 ump45 p90 ak negev

尤其是大菠萝干拉,动静大,子弹多,更能够表达出对对方的不屑

3.千万不要买投掷物

干拉要的是气势,要的是自信。依赖投掷物是怂的表现。

4.打5E,告诉队友:对面都是菜B,XX直接出,我先拉,别瞎鸡脖扔闪光白自己人

打官匹:爱狗XX,东特福赖屎

二、干拉的善后工作

1.如果这局赢了,一定是你干拉的气势击垮了对手

2.如果这局输了

-〉队友没跟着出:队友呢?一个个这么怂?where's team?

-〉队友跟着出:妈的刚才谁在后面挤我呢?ya fucking teammate blocking piece of shit

三、5大干拉常用点位

top5. dust2 A门

位置好,A门出,走到门口,对着拐角就是跪地三十发。闪光有卵用,何况低端局的队友的闪光妥妥白自己人。

top4. train 红楼梯

低端局的CT永远是3A2B,外场三个人特别喜欢窝在阴面。红楼梯拉到包点有时候对面还没发现。

top3. cache 小山

这个有点困难,难度在于有没有队友愿意架你。单排,这个点跟dust2架小道一样恼火,说了要架,往往没人理你,有时候还会碰到跟你抢的。

top2. mirage A1

低端局CT的A1烟永远马一样。贴着右边墙出去,有一大半的概率遭遇手上拿着投掷物站在马路中间的敌人。

所以说,投掷物有卵用,有时候还会害死自己

top1. cobblestone B长廊

匪家赶到B长,路途遥远。事实上警家过去更远。低端局大多数人不知道,这个点有多么好抢,端着枪到了拐角,碰到的敌人有的在往鸡笼钻,有的提着刀往台阶赶,就是没人架你

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